Artigo publicado em 2024 no periódico Práxis Educativa. Acessar artigo no periódico Práxis Educativa (Acesso Aberto) Esse artigo é resultado de 2 anos de pesquisa, realizada durante estágio pós-doutoral que fiz sobre supervisão de Edla Eggert no Programa de Pós-Graduação em Educação … Continue lendo
Seção: Blog
Anticolonial prospects for overcoming the coloniality of making in design
Artigo apresentado e publicado em 2024 nos anais do evento DRS2024. Acesso ao artigo: Acessar artigo nos Anais do evento (Acesso Aberto) PARA CITAÇÃO SAITO, Carmem; GONZATTO, Rodrigo Freese ; VAN AMSTEL, Frederick M. C. Anticolonial prospects for overcoming the coloniality of … Continue lendo
Colonialidade do fazer no Design: corpo e dicotomia entre trabalho manual e intelectual
Artigo apresentado e publicado em 2024 nos anais do evento: IV Colóquio de pesquisa em Design e Arte: arte, design, (re)invenção política e transformação social. Acesso ao artigo: Acessar artigo nos Anais do evento (Acesso Aberto) PARA CITAÇÃO SAITO, Carmem; GONZATTO, Rodrigo … Continue lendo
Entrevista para podcast Diseño y Diáspora
Fui entrevistado por Mariana Salgado, do podcast Diseño y Diáspora. Conversamos sobre Rede Design e Opressão, domesticação de futuros da tecnologia, Design Livre, antropofagia de projetos, e teatro do oprimido na educação em Design. O episódio foi publicado em 16 … Continue lendo
User oppression in human-computer interaction: a dialectical-existential perspective
Artigo publicado em 2022 na edição especial “Investigating the Dark Side of Human–Computer Interaction” do periódico Aslib Journal of Information Management (ISSN: 2050-3806). Acesso ao artigo: Acessar manuscrito aceito do artigo (Acesso Livre: Green Open Access) Acessar o artigo publicado no periódico (Acesso fechado/pago) … Continue lendo
Existential time and historicity in interaction design
Artigo publicado 2021 no periódico Human-Computer Interaction. Acesso ao artigo: Acessar manuscrito aceito do artigo (Acesso Livre: Green Open Access) Acessar versão final do artigo publicado no periódico (Acesso fechado/pago) Requisitar aos autores versão final do artigo publicado no periódico (Acesso por camaradagem) PARA CITAÇÃO VAN … Continue lendo
Entrevista: Álvaro Vieira Pinto na Rádio UFMG Educativa
Entrevista para o programa Noite Ilustrada da Rádio UFMG Educativa. Falo sobre a perseguição que Vieira Pinto e o ISEB sofreram pela mídia e pela ditadura, e a importância de sua obra e de suas ideias para pensar uma filosofia brasileira. Continue lendo
Site com jogos, desafios e brincadeiras de UX e Design de Interação
Para aprender UX de forma divertida ou brincando. Jogos e brincadeiras de UX User Inyerface https://userinyerface.com/ Can’t Unseen https://cantunsee.space BAT UX: http://batux.design Color Theory https://color.method.ac/ – match colors Pixact.ly https://www.pixact.ly/ Design a bad logo contest https://howlowcanyourlogo.com/ UXcel: https://uxcel.com/ plataforma com micro-atividades para aprender UI (espécie de duolingo … Continue lendo
Links de referência para iniciar em UX e Design de Interação
Não sei nada!? Livros de introdução para iniciar na área de Design 🙂 “Design Para Quem Não É Designer“, Barbara Menezes (bom p/ composição visual e design gráfico/visual) “Não Me Faça Pensar”, Steve Krug (bom para usabilidade) “Desvendando os quadrinhos“, Scott … Continue lendo
The Anthropophagic Studio: Towards a Critical Pedagogy for Interaction Design
Artigo publicado no periódico Digital Creativity em 2020. Acesso ao artigo: Acessar manuscrito (pre-print) do artigo (Acesso Livre) Link para o artigo publicado no periódico (Acesso fechado) PARA CITAÇÃO VAN AMSTEL, Frederick M.C.; GONZATTO, Rodrigo Freese. The Anthropophagic Studio: Towards … Continue lendo
Projetos de Arte e Hipermídia: Obras
Projetos de Arte e Hipermídia desenvolvidos no segundo semestre de 2019 pelos estudantes do 6º período de Design Digital da PUCPR, durante a disciplina de Hipermídia II. orientada pelo prof. Rodrigo Freese Gonzatto. Foram abordados temas de hipermídia para a … Continue lendo
Baralhos que ajudam a projetar: Method Cards e Toolkits para Design e UX
Seleção de referências de alguns kits e toolkits de decks de cartas para lembrar e negociar processos, métodos e técnicas de Design e de UX. Recomendo ver o site Deckaholic, que compila vários decks diversos para consulta. Esse levantamento contou com … Continue lendo