Projetos de Arte e Hipermídia desenvolvidos em 2013 pelo 6• período de Design Digital da PUCPR. O tema norteador dos projetos é a noção de intervenção e a filosofia da Caixa Preta de Villém Flusser. Continue lendo

Projetos de Arte e Hipermídia desenvolvidos em 2013 pelo 6• período de Design Digital da PUCPR. O tema norteador dos projetos é a noção de intervenção e a filosofia da Caixa Preta de Villém Flusser. Continue lendo
Projetos realizados por alunos na disciplina de Hipermídia I do curso de Design Digital da PUCPR – Curitiba, com objetivo de explorar visões do futuro da tecnologia, se aproximando da construção de ficções de design. Continue lendo
Projetos de Arte e Hipermídia desenvolvidos em 2012 pelo 6• período de Design Digital da PUCPR. Foram abordados temas de hipermídia e interatividade. O tema norteador para todos os projetos é foi Vida e Morte. Conheça! Continue lendo
Projetos de Arte e Hipermídia desenvolvidos em 2012. O tema central dos projetos é a Auto-reflexão. Interaja! Continue lendo
Projetos de Arte e Hipermídia, explorando questões sobre cibercultura, hipertextualidade e interação. Continue lendo
Conceito de interação fluída para instalação interativa utilizando a participação dos visitantes como informação visual. Continue lendo
Livro sobre desenvolvimento de projetos livres em design. Continue lendo
Blog sobre poesia que mantenho desde 2007, com poemas autorias e de poetas que admiro muito. Continue lendo
Ajudei na concepção e projeto de interação do estande utilizado na Feira Hospitalar 2010 pela Hi Technologies, empresa de telemedicina que desenvolve tecnologias para a humanização hospitalar. Continue lendo
Corais.org é uma a plataforma de Design Livre para criação e desenvolvimento de projetos colaborativos, visando a inovação aberta e popularização do processo de design. Continue lendo
Este projeto foi nossa resposta ao desafio: “Como os usuários podem rapidamente criar uma transcrição para qualquer vídeo na internet?” Continue lendo
Existem emoções verdadeiras em Curitiba? Explorando os mapas afetivos, a cartografia sentimental e as psicogeografias de Guy Debord bolamos este jogo, que usa a cidade como tabuleiro. Continue lendo