Palestra apresentada por Rodrigo Freese Gonzatto na Semana Acadêmica de Jogos Digitais (02 maio de 2016) que discute o conceito de “jogos críticos” (ou arte) enquanto jogos que divergem dos jogos convencionais, ou seja, jogos que propõe experiências, escolhas significativas, ações simbólicas e/ou algum debate em um jogar crítico.
No audio acima, temos a apresentação da palestra e o debate realizado após a apresentação, e abaixo os slides utilizados:
Jogos Divergentes: críticos, artisticos, poéticos, filosóficos, reflexivos from Rodrigo Freese Gonzatto
Obrigado Frederick van Amstel pela foto e pela gravação 🙂
PARA LER:
- Texto “Um botão não é apenas um botão” (resumo da palestra)
- Fichamentos sobre conceito de “Critical Play”
PARA JOGAR:
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By Projetos de Arte e Hipermídia: Jogos Divergentes 24 jul ’17 at 12:24