Informações sobre a disciplina de Experiência do Usuário (11h/aula) ministrada como disciplina eletiva para as especializações da Escola de Arquitetura e Design na PUCPR (Curitiba-PR) em agosto de 2016 pelo professor Rodrigo Freese Gonzatto.
Ementa:
- Dia 1 (noite) Tecnologia e experiência. Porquê Experiência do Usuário? Tecnologia e ficção/futuro. Apresentação da disciplina e do professor. “A experiência é projetável?” Prototipação de experiências em vídeo.
- EXPERIMENTAÇÃO: Prototipação de experiências com rascunho em vídeo de celular (propor nova experiência: sem mostrar interface)
- Dia 2 (manhã) Origens da Experiência do Usuário. Da possibilidade à necessidade (Nichos de Interação de Caio Vassão). História da UX, passando pela Ergonomia, IHC e Design de Interação. Mágico de Oz.
- EXPERIMENTAÇÃO: Prototipação de experiências com técnica “Mágico de Oz” (“programar” pessoa como interface)
- Dia 2 (tarde) Dimensões/facetas da experiência. Diferentes abordagens da experiência. Criando pelo uso: jogo do celular.
- EXPERIMENTAÇÃO: Prototipação de experiências com recursos disponíveis “à mão”.
Avaliação
A avaliação consiste na execução e apresentação de 1 trabalho. Entrega até sábado, 19 de SETEMBRO de 2016 no email do professor rodrigo@gonzatto.com
- ensaio (individual ou em duplas): Escolher 2 (dois) abordados em cada período de aula, e desenvolver um ensaio (2+ páginas) abordando a questão da Experiência do Usuário em interrelação entre estes dois tópicos.
Textos-base introdução à área de Design de Interação e Experiência do Usuário
- O que é e o que deveria ser experiência do usuário (ExU), por Frederick van Amstel (texto em português)
- User Experience and Experience Design, por Marc Hassenzahl (texto em inglês)
- At the heart of Interaction Design, por Lauralee Alben (texto em inglês)
- Vários vídeos de introdução à UX (texto em português, vídeos em inglês)
Outros textos
- O controle do tempo e do espaço, por Rodrigo Gonzatto
- Interaction Design – brief intro, por Jonas Löwgren (capítulo da The Encyclopedia of Human-Computer Interaction, 2nd Ed.)
Métodos e técnicas
Slides utilizados em aula
- Slides: O que é isto, a interação?
- Slides: Facetas do Design de Interação
- Outros slides de Rodrigo Freese Gonzatto
Vídeos e links utilizados em aula
- Vídeo: “A Day Made of Glass” da Corning (ficção do futuro de interfaces em vidro)
- Vídeo: “Chillr” (aplicativo fictício para homens encontrarem amigos)
- Link: Amazon Dash Button
- Vídeo: “Hyperreality” (ficção do futuro da realidade aumentada)
- Vídeo: Transmissão de beijo a distância
- Vídeo: Orelhas controladas por estímulo cerebral, da Neurowear
Outros materiais
- Tumblr de vídeos sobre o futuro da tecnologia: Futurologias
- Baralho: UX Cards
- Baralho: IDEO Method Cards
- Wiki de métodos e técnicas em UX no Corais.org – Árvore do Conhecimento (Métodos, Documentos e Técnicas de UX)
Outros
- Blog de Rodrigo Freese Gonzatto
- Grupo de Design Crítico no Facebook
- Enciclopédia de HCI da Interaction-Design
- Site do Design Livre e livro do Design Livre
- Slides: Ficções de Design, Design Crítico, Design Livre, WTF?
Trabalhos criados em aula
Texto atualizado em 27 de agosto de 2016.